terça-feira, 29 de setembro de 2015

Livro do dia: HTML5 (4.ª Ed. At. e Aum.)


Descrição


O JavaScript já não é só a linguagem de script da Web. Com o passar dos anos, cada vez mais pessoas recorrem a esta linguagem para automatizar a realização de várias tarefas, sendo que tem um número infindável de utilizações práticas, que vão desde a criação de páginas Web até à administração de máquinas com diferentes sistemas operativos, pelo que o conhecimento das suas funcionalidades é uma mais-valia no currículo de qualquer programador. 



Principais Tópicos

Ao longo deste livro, o leitor encontrará informação detalhada sobre:


  • Os novos elementos semânticos;
  • Os elementos Canvas e SVG;
  • Como embeber vídeo e áudio numa página sem recurso a plugins;
  • As API de geolocalização e de microdata;
  • Como configurar a aplicação para ser usada em modo offline;
  • O novo mecanismo de Web storage para guardar informação no lado cliente;
  • Como melhorar os formulários com os novos controlos de introdução de dados;
  • Como comunicar com recursos remotos mantidos noutras janelas ou em URI remotos;
  • Como usar as Web Workers para aumentar a eficiência de uma aplicação.

Mais informação no website da FCA.

sexta-feira, 21 de agosto de 2015

Livro do dia: JavaScript 6

Descrição


O JavaScript já não é só a linguagem de script da Web. Com o passar dos anos, cada vez mais pessoas recorrem a esta linguagem para automatizar a realização de várias tarefas, sendo que tem um número infindável de utilizações práticas, que vão desde a criação de páginas Web até à administração de máquinas com diferentes sistemas operativos, pelo que o conhecimento das suas funcionalidades é uma mais-valia no currículo de qualquer programador. 
 
Este livro parte do princípio de que o leitor já possui alguns conhecimentos sobre JavaScript e propõe-se a apresentar detalhadamente as principais novidades introduzidas pela última versão da especificação ECMAScript (Harmony), o JavaScript 6, e que complementa as informações introduzidas pelo livro JavaScript(2.ª Edição Atualizada), do mesmo autor. 
 
Todas as funcionalidades e caraterísticas apresentadas não dependem de nenhum ambiente de runtime específico, fazendo assim com que esta obra seja adequada não apenas para programadores Web, mas também para todas as pessoas interessadas em usar JavaScript.

Conteúdos
  • Novo âmbito de bloco e instruções let e const;
  • Novidades relacionadas com definição de objetos e funções;
  • Símbolos;
  • Programação assíncrona;
  • Módulos.

Mais informação no website da FCA.

Livro do dia: SQL Server 2014 – Curso Completo

Descrição

O SQL Server é uma plataforma de informação abrangente capaz de lidar com as cargas de trabalho corporativas mais exigentes. Isso, aliado ao facto de oferecer soluções capazes de dar resposta às necessidades de pequenas, médias e grandes empresas, fez do SQL Server o sistema de gestão de bases de dados (SGBD) com maior crescimento da atualidade.

Este livro, atualizado com base na versão mais recente do SQL Server, a 2014, tem como objetivo ser um instrumento de apoio para todos aqueles que, quer estejam a iniciar-se na administração de bases de dados quer estejam habituados a essas lides no dia a dia, necessitem de um guia que os auxilie na realização do seu trabalho.

Este livro cobre os aspetos fundamentais da administração de bases de dados em SQL Server 2014 e destina-se a administradores de bases de dados, outros profissionais de TI, estudantes e cursos de formação. Útil também para a certificação da Microsoft em SQL Server.

Conteúdos
  • Instalação e configuração do SQL Server 2014
  • SQL Server Management Studio
  • Segurança de dados
  • Manutenção e monitorização de bases de dados
  • Cópia de segurança e reposição de bases de dados
  • Encriptação de cópias de segurança (NOVO)
  • Administração multisservidor
  • Soluções de alta disponibilidade
  • Replicação de dados
  • SQL Server Integration Services
  • SQL Server Reporting Services

Mais informação no website da FCA.

quinta-feira, 6 de agosto de 2015

Livro do dia: Desenvolvimento Móvel com HTML5 - Integração com JavaScript, CSS3 e jQuery Mobile

Descrição
Com o grande desenvolvimento que as tecnologias móveis têm tido nos últimos anos, os smartphones e tablets tornaram-se nas mais utilizadas plataformas de computação do mundo, tendo vindo a ganhar terreno em relação aos meios tradicionais de execução de aplicações (os computadores pessoais).

A evolução das tecnologias da Web fez-se a partir das antecipadas funcionalidades móveis do HTML5, uma tecnologia desenvolvida especificamente para endereçar as características de um mundo cada vez mais multidispositivo e móvel.
O presente livro foca detalhadamente as várias tecnologias que estão na base da utilização do HTML5 para a construção de aplicações móveis, explicando, com recurso a múltiplos exemplos práticos, como podemos criar aplicações através de tecnologias como o HTML5, o JavaScript, o CSS3 e o jQuery Mobile. O livro sistematiza, com algum detalhe, as sintaxes do HTML5, do JavaScript e do CSS3, e mostra, de forma rápida e pragmática, como se pode utilizar estas tecnologias em conjunto para obter os melhores resultados.

Adicionalmente, é focado o enquadramento tecnológico em que estas aplicações são desenvolvidas, incluindo a configuração dos ambientes de desenvolvimento a utilizar, bem como a utilização das diversas API disponíveis.

Conteúdos
  • HTML5, sites e aplicações;
  • CSS3;
  • JavaScript;
  • jQuery Mobile;
  • Aplicações híbridas;
  • Uso das API de Geolocalização, WebStorage, Offline Web, entre outras.


Mais informação no website da FCA.

quinta-feira, 30 de julho de 2015

Livro do dia: Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android

Descrição

Segundo a Google, “três em quatro utilizadores Android jogam jogos”. Com mais de mil milhões de utilizadores Android ativos, os jogos assumem hoje em dia um papel fundamental. A Google Play Games, a rede social de jogos Android, recebeu mais de 100 milhões de novos utilizadores no primeiro semestre de 2014, tornando-se na rede de jogos móveis com o mais rápido crescimento de sempre. Estes números impressionam e são o mote para a escrita desta obra dedicada ao desenvolvimento de jogos que tem como principal objetivo ensinar todos aqueles que se estão a iniciar no desenvolvimento de jogos para dispositivos Android. Todos os exemplos da obra são compatíveis com o Android 5 (Lollipop) e foram escritos usando a linguagem de programação Java através do IDE Android Studio.

Esta é, também, uma obra fundamental e de leitura obrigatória para: profissionais da área do desenvolvimento de videojogos para plataformas móveis; professores e alunos de disciplinas de computação móvel e desenvolvimento de jogos que queiram obter um suporte teórico/prático sobre estes temas; todas as pessoas que se interessam pelas novas tecnologias e pelo mundo dos videojogos e que queiram tirar partido do seu dispositivo móvel.

Conteúdos
  • Introdução ao mercado e tecnologias para desenvolvimento de jogos em Android;
  • Desenvolvimento de jogos 2D usando as API do Google Canvas e Drawable;
  • Aplicação do algoritmo de IA Minimax a um jogo de tabuleiro;
  • Introdução à libGDX e desenvolvimento de jogo 3D completo;
  • Introdução ao Unity 5 e desenvolvimento de um jogo 3D completo;
  • Disponibilização de jogos na Google Play e integração com os Google Play Games Services.


Mais informação no website da FCA.

segunda-feira, 22 de junho de 2015

Livro do dia: C# 6.0 com Visual Studio – Curso Completo


Descrição


Este livro cobre as técnicas de programação associadas à linguagem C# na sua versão 6.0 totalmente integrada no Visual Studio.
A obra encontra-se estruturada de forma a facilitar a aprendizagem e a apoiar os leitores na progressão das matérias. Possui uma vasta componente prática, composta por exercícios resolvidos, exercícios propostos e quatro projetos integralmente resolvidos, que contemplam as mais recentes tecnologias de desenvolvimento para ambientes Windows (Windows Forms, Windows Presentation Foundation e apps especificamente dirigidas à Windows Store) e para a plataforma móvel atualmente com maior presença no mercado – Android.


Principais Tópicos:

Ao longo do livro são abordados temas, como:

  • Programação Orientada a Objetos;
  • Princípios de Usabilidade;
  • Desenvolvimento de Aplicações Desktop (Windows Forms e Windows Presentation Foundation);
  • Modelação de Dados;
  • Gestão e Manipulação de Bases de Dados (LINQ TO SQL);
  • Integração com a XML e com a XAML;
  • Desenvolvimento para a Windows Store;
  • Desenvolvimento para Android (Novo);
  • Integração com o Microsoft Office.


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quinta-feira, 14 de maio de 2015

Livro do dia: Python - Algoritmia e Programação Web



Descrição

A linguagem de programação Python é atualmente aplicada em ambiente empresarial e industrial, como linguagem para o desenvolvimento de aplicações, incluindo aplicações web, e em diversas áreas no contexto académico e universitário, como linguagem para introduzir a algoritmia e programação nos cursos superiores de ciências da computação.
Este livro tem como principal objetivo apresentar as principais tecnologias e tendências de programação de aplicações web com a linguagem Python. Inicialmente apresenta as características da linguagem de programação, incluindo um conjunto de algoritmos e estruturas de dados em Python e os mecanismos de programação orientada aos objetos, e foca-se depois no desenvolvimento e implementação de aplicações web.


Principais Tópicos:

Ao longo do livro são abordados temas, como:

  • Algoritmos e estruturas de dados em Python;
  • Programação orientada aos objetos em Python;
  • Arquitetura de aplicações web;
  • Desenvolvimento de aplicações web;
  • Programação web em Python;
  • Frameworks web.

Mais informação no website da FCA




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