Ao longo do livro são abordados, entre outros, os seguintes temas:
- Modelação avançada;
- Materiais e iluminação avançados;
- Mental ray;
- Animação avançada;
- Dinâmica;
- Data binding;
- Caracteres: modelação, materais e animação;
- Programação MaxScript;
- Conceitos e comandos adicionais.
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